最强游戏架构师_第91节 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第91节 (第2/3页)


    ??祝温书没有看身边的人,只是脸上带着他惯有的自信笑容。

    ??他说道:“我可以断言,你们必须要加一个合适的战斗系统进去,否则这个游戏已经和死了没什么两样了。想要加战斗系统也很简单,我就有一个绝妙的主意——不如把你们的技能都换成巫师牌,根据出牌的面值来造成相应伤害……”

    ??巫师牌是星际流行的一种牌类玩法,讲究按照顺序出牌来达成连招。

    ??之前倒是没有人想过,棋牌游戏也能结合进战斗系统里面……用打牌来造成伤害?

    ??有两个评委开始互相讨论了。

    ??另一人则道:“但这样做的话,这款冒险游戏就会变成打牌游戏,本质上还是打牌而已,冒险内容只是一场没有什么意义的演出。”

    ??祝温书抬起下巴,说:“现在这个样子只是个空壳子,还不如加入我的玩法,让它变得有点实际意义。”

    ??另一位评委看向了明言,说:“明总设计师怎么认为?”

    ??讨论发展到这样,仿佛已经隐隐变成了明言和祝温书之间观点的矛盾。

    ??连台下的观众也一下子没了声音。

    ??有眼睛的人都看得出来,评委们当中发生了很大的意见分歧!

    ??气氛变得紧张了起来,收视率却意外地提升了。

    ??后台的导播一看情况不对,连忙打起了手势,随时准备控场。

    ??这时,明言已经想的差不多了。

    ??他认真考虑过了祝温书的“修改意见”,最后说:“我对这个说法不能苟同。假如真的这样修改了的话,原本的创意和特色就变得荡然无存。”

    ??他一向对事不对人,本意当然是想要让这个小游戏变得更好。

    ??不过这句话一出口,祝温书的脸色就变得很难看了。

    ??而俞冰的表情则充满了感激。

    ??祝温书“呵呵”笑了一下,大概是想要缓解尴尬,又问道:“明总设计师果然很有想法啊。那你觉得这个游戏要怎么改,才能又不埋没创意,又让它更有可玩性呢?”

    ??明言摇了摇头,说:“它本来就不缺乏可玩性。如果一定要我说的话,甚至可以再减少一些玩家的操作,只用选择加点和装备就够了,部分技能完全可以改成自动释放的效果。”

    ??评委们觉得很惊讶,观众们也发出了“咦?”的声音。

    ??“这是对一种新类型游戏的尝试。”明言想了想,解释说,“我认为不能用以往的观点来评价这样的游戏。它的价值并不在于让人们奋力去通关,而是在闲暇之余得到一些意外收获的快乐。嗯……也许适合将它称之为‘放置游戏’。”

    ??祝温书笑了笑,说:“不愧是明总设计师呢,说话间就又‘创造’了一个新游戏品类。了不起!”

    ??他竖起了大拇指,但那个表情怎么也让人无法觉得是真心实意的夸赞。

    ??明言摇了摇头,对俞冰说:“如果你感兴趣的话,比赛结束后我们可以再详细谈谈。”

    ??说完,他便将自己的打分牌子亮了起来。

    ??他给这款游戏打了8.5分的高分,这主要是“玩法设计”这一项上拉了分。

    ??而这时,身边的祝温书也亮起了牌子。

    ??——他打了3.0分。

    ??第56章 羡慕嫉妒恨

    ??评委们的工作实际上也就是半天而已。

    ??
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页