字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第三十七章满座了 (第2/2页)
料不再具有属性加成。 比如“玄铁”加体回(体力回复),“乌钢”加技回(技力回复),在系统版中都只是铸造材料,只能用来铸造兵器和防具。 这看起来有些拖沓,因为原版群英7中,兵器基本靠买和刷,极少需要铸造。 如果是“特性”厉害的武将,有没有兵器甚至都无所谓,只要冻血魔刀什么的一开,武力值“噌噌噌”往上长。 可系统版和原版本就是两个游戏,除了保留了大量三国元素,游戏玩法已经全面改变。 首先是内政。 在原本群英7中,内政的作用主要是封官、招降和买卖及授予物品,其他功能有也是鸡肋。 但系统版不同 在内政中,不但有武将培养系统,能提高武将的能力值和属性,甚至玩家也能通过全息眼镜来学习兵法,观摩武技。 ——别小看这一点。 游戏里的武将培养功能,用的都是天下知名的名著! 比如《春秋》、《左传》、《史记》、《孙子兵法》、《孟德新书》、《天平要术》。 文武齐全,要啥有啥! 这可是古代几千年来最顶级先贤的杰作,在系统讲解下,只要认真学习,一定是受用无穷。 当然,前提是要有。 在游戏初期的书库里,只有“工事要诀”,“冲锤概要”,“方形阵法书”等基础秘籍。 想学习《孙子兵法》啥的,得在游戏里打到,才会添加到讲武堂书库。 像那些高阶秘籍,只有一部分原版文言文让你看看,而且连断句都没有,哪怕叶天看了也头昏脑涨一脑壳雾,更别说只流行半文言的异界人。 话说回来,内政也不止培养武将的“讲武堂”一项。 因为游戏难度大幅提升,征战天下变得比原版要困难许多。 所以在系统版的内政系统中,还增加了“谋略”功能。 这个功能其实原版也有,但没什么用,都是简单的点几下,成功了也无所谓效果。 系统版不同,里面的谋士会在内政时提出建议,要玩家自己决定是否采纳。 这些建议不一定都对,万一用错了会把自己也坑进去。 比如敌军派人游说,你答应了,那么当敌军进城时,你就无法反抗。 在对方会攻城时也不能自主操作,只能被动等待战斗结果,当然,往往是亏成sb。 所以着实是考验了玩家智商。 此外,玩家自己也可以使用“谋略”。 比如叶天俘虏公孙婷后,又把她送了回去,最后成功离间掉麹义和赵云,这才把公孙瓒势力吞并。 还有随后进军南皮,攻打袁绍,一开始也不顺利,是因为采取了“司马仁”与吕布结盟的建议,这才二打一把袁绍赶出南皮,君主等级顺利提升。 总而言之,系统版群英7,不再只拘泥于斗将和冲阵,谋略也是极其重要的部分。 否则在困难难度下,玩家很难有所作为。 刚意识到这点的时候,叶天还觉得会降低游戏爽度,可事实证明并没有。 因为玩家每使用一次“谋略”,生效时就会出现cg动画,展示“谋略”结果。 成了,笑逐颜开,爽的飞起。 败了,拍桌骂娘,找人商量再来。 ——徐猛等人就是这般表现,经过这几天的体验,他们已经深深地迷上了这款游戏,与电脑斗智斗勇,玩的不亦乐乎。 很多时候甚至都忘了奖励,全心沉浸在游戏世界里面。 对此,叶天非常满意。 这才是游戏的初衷,这才是真正的玩家。 如果玩游戏只是为了升级拿奖励,那还开什么网吧?直接开店卖东西不就行了? 三天时间,任务面板上的数据一路看涨。 常驻客人从3个,变成了16个。 营业额也24飙升到近400! 这并不奇怪。 徐猛这一波就有十三个人,每天基本消费12块,一天下来要156块,两天就破300。 再加上头第一天的两人份和第二天的六人份,达到400不足为奇。 倒是王胖子和慕容飞云,这两天不知道干嘛去了,一直没来。 导致第三天结束,常驻客人又从16个掉到了13个。 让叶天很是郁闷。 不过来不来是别人的自由,他也没办法,总不能上门帮人给绑来吧? 而且王福要备考,慕容飞云要搞迎新,一时忙不过也是正常。 这般想着,叶天便没多在意,到晚上12点营业结束,就直接关门睡觉去了。 他没发现,就在他刚刚关上店门的时候,门外角落处有一道人影,在夜幕中一闪而逝。